Tag Archiv: nanokosmos
USA – Nanocosmos představí aktualizace platformy na SBC Summit v Severní Americe
Živá dema nanoStream Cloud budou k dispozici k vidění na stánku nanocosmos na SBC Summit NA 12. až 14. července v New Jersey v Meadowlands Exposition Center. Na stánku #102 se nanocosmos zaměří na uvedení své interaktivní platformy pro živé vysílání a API nanoStream Cloud na optimalizovanou kvalitu služeb a kvalitu…
Německo – nanokosmos odhaluje nejnovější nabídku v sadě s nízkou latencí
nanocosmos odhalil nejnovější nabídku ve své řadě s nízkou latencí: nanoMeet. nanoMeet je platforma pro videokonference a spolupráci založená na prohlížeči, která se integruje s nanoStream Cloud pro interaktivní živé vysílání ideální pro firmy a každého, kdo chce oslovit velké množství lidí. nanoMeet umožňuje podnikům vytvářet značkové videokonferenční místnosti a také hostovat a vysílat…
Německo – nanokosmos aktualizuje řešení streamování s ultra nízkou latencí
Společnost nanocosmos aktualizovala své řešení pro živé vysílání nanoStream Cloud s extrémně nízkou latencí o adaptivní přehrávání datového toku, živé překódování a analýzy. Tento produkt využívají poskytovatelé služeb ke streamování obsahu velkému publiku a zároveň umožňují divákům interakci. Nyní s těmito dodatečnými funkcemi dosahuje nové úrovně kvality interaktivních živých přenosů, které…
ICE – nanocosmos představí novou podporu ABR pro nanoStream Cloud
Na ICE 2020 nanocosmos představí novou podporu Adaptive Bitrate (ABR) pro svůj nanoStream Cloud, včetně nanoStream H5Live Player pro interaktivní živé vysílání s ultra nízkou latencí na stánku N9-744. nanoStream Cloud je unikátní řešení s ultranízkou latencí (ULL), které poskytuje živé hry extrémně rychlou rychlostí. Hráči si tyto hry mohou užít kdekoli...
Malta – nanokosmos ukáže nanoStream Cloud na Sigma Malta
nanocosmos představí svůj velmi úspěšný nanoStream Cloud pro interaktivní živé vysílání s ultra nízkou latencí na výstavě Sigma, která se bude konat mezi 27. a 29. listopadem na Maltě. Nanocosmos již nashromáždil více než 20 let zkušeností ve videoprůmyslu, včetně tohoto mladého a rostoucího sektoru online a mobilních her…