[bsa_pro_ad_space id=1 odkaz=stejné] [bsa_pro_ad_space id=2]

Přejít na obsah

Novinky operátora

USA – GameCo vyvine hru SoulCalibur založenou na dovednostech

By - 14. července 2017

Společnost GameCo, tvůrce prvního videoherního hracího automatu (VGM) na světě, uzavřela licenční smlouvu s Bandai Namco Entertainment na vývoj herní videohry založené na dovednostech založené na jedné z nejpopulárnějších bojových her na světě, SoulCalibur II.

SoulCalibur II, hodnocený Complex Magazine jako jedna z nejlepších bojových her všech dob, je třetím dílem populární videoherní série bojových her založených na zbraních, které původně debutovaly v roce 1995. Herní automat SoulCalibur II založený na dovednostech od GameCo je očekávaný debut v kasinech koncem roku 2017.

SoulCalibur II (předběžný název) VGM bude představovat rychlejší pohled na klasický 3D bojový zážitek z populární série SoulCalibur, při zachování stejného pocitu a základních herních prvků franšízy, které ocení zkušení hráči. Hra, jejíž hraní zabere přibližně 45 až 60 sekund, je navržena s herními funkcemi, které budou zábavné a známé stávajícím fanouškům série a zároveň budou snadno pochopitelné a zábavné pro příležitostné hráče.
V souladu s touto licenční smlouvou Bandai Namco Entertainment Inc. využije své původní inženýrské, produkční a kreativní týmy k přizpůsobení hry inovativnímu VGM GameCo. GameCo zdokonalí hratelnost pro kratší relaci a optimalizuje ji pro herní zábavu v kasinu. Je to poprvé, co bude AAA bojová videohra přizpůsobena pro hraní založené na dovednostech v kamenných kasinech. Populární zážitek z bojové hry SoulCalibur z videoherních konzolí a arkád bude nyní k dispozici v kasinech po celém světě.

„Jsme nadšeni, že můžeme spolupracovat s Bandai Namco Entertainment Inc., abychom přinesli tuto vysoce uznávanou klasickou bojovou videohru pro GameCo VGM,“ řekl Blaine Graboyes, spoluzakladatel a generální ředitel GameCo. „Zaměřujeme se na vývoj zcela nových herních zážitků, které umožňují provozovatelům kasin vyvíjet jejich herní parkety pomocí produktů, které zaujmou současné hráče a současně přitahují nové hráče. Naše VGM kombinují zapojení do hraní videoher se vzrušením z hazardních her a vyvíjejí nové pohlcující nabídky, které pomáhají kasinům generovat kritické přírůstkové příjmy.“
„SoulCalibur je oblíbeným fanouškem mezi nadšenci do videoher a jsme nadšeni, že můžeme tuto franšízu uvést do kasin, kde můžeme prezentovat značku ve zcela novém prostředí s revolučními VGM od GameCo,“ řekl Yoshiyasu Horiuchi, výkonný ředitel, AM. Obchodní jednotka Bandai Namco Entertainment Inc.

Patentované arkádové skříně VGM společnosti GameCo obsahují 45-90sekundovou videohru pro jednoho hráče upravenou ze špičkových konzolových, PC a mobilních her, které umožňují hráčům určovat výplatu a výhry při zachování stejné ekonomiky založené na kasinu jako u automatů. stroje. Jak se technologie hracích automatů založená na dovednostech objevuje jako další generace kasinových her, VGM poskytují provozovatelům kasin rozmanitější herní prostředí, aby přilákali nové hráče a generovali přírůstkové příjmy kasina. V průběhu roku 2017 společnost GameCo očekává, že bude pokračovat ve své pozici lídra na trhu v oblasti hraní založeného na dovednostech s vydáním 10 nebo více nových titulů VGM, včetně her v licenci od hlavních herních vývojářů a zábavních IP společností.

GameCo změnilo historii v listopadu 2016, kdy se stalo první herní společností založenou na dovednostech na světě, která debutovala svým videoherním automatem na kasino v Atlantic City. Od té doby se společnost přesunula do své druhé herní jurisdikce v USA nasazením VGM v kasinu Foxwoods Resort v Connecticutu a plánuje, že do konce roku 2017 bude fungovat ve většině hlavních jurisdikcí v oblasti hazardních her v USA. Kromě těchto mezinárodních aktivací společnost GameCo aktivně využívá příležitosti po celém světě v různých regionech včetně Evropy, Jižní Ameriky a Asie.

Sdílet přes
Kopírovat odkaz